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sexta-feira, 16 de março de 2012

Blog do UFMGames

A partir de agora, vou concentrar a divulgação e os relatos dos eventos de Jogos no Espaço e outros no blog do grupo UFMGames, neste endereço: http://www.ufmgames.blogspot.com/

quinta-feira, 15 de março de 2012

Encontro 10.0!

O décimo encontro Jogos no Espaço teve apenas doze corajosos participantes que enfrentaram o temporal em Belo Horizonte para chegar ao Espaço do Conhecimento a tempo de construir estradas, comprar ações de empresas aéreas e adquirir o perdão de seus sete pecados capitais.
Mesmo com pouca gente, não foi menos divertido. Foram três jogos nas mesas: Carcassonne, The Road to Canterbury e Airlines Europe.

terça-feira, 6 de março de 2012

Como foi o encontro 9.0

Na quinta passada fizemos o encontro no quinto andar e várias pessoas novas apareceram. Logo de cara, iniciamos mesas com Robin Hood (cinco pessoas), A Castle for All Seasons (4 pessoas), Arkadia (3 pessoas) e Leonardo da Vinci (cinco pessoas). Depois chegou mais gente, jogaram algumas partidas de Hive, e deu tempo para uma segunda rodada de Castle for All Seasons e uma nova mesa com dez participantes jogando The Resistance, é claro!

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Resenha do encontro 8.0

Primeiro encontro depois do carnaval, iniciamos com uma mesa de Arkadia, com quatro jogadores. Logo chegou mais gente e foram fazer uma mesa com o Ticket to Ride em cinco jogadores. O Arkadia terminou bem equilibrado entre os dois primeiros jogadores, Paulo e João, deixando Luish e Renato, em sua primeira partida, bem para trás. Entre jogar outra de Arkadia, que terminou muito rápido e deixou gosto de quero mais, e conhecer um novo jogo, optamos por um novo, nem tão novo, o clássico Leonardo da Vinci. Henrique chegou e completou a mesa com cinco. Pablo chegou depois, e deu uma ajuda com a exatidão das regras, sempre as regras!
O jogo foi bastante disputado, eu fiquei sem recursos, ou pontos, durante alguns turnos, e apenas um pequeno ateliê com um robô de madeira cheio de cupim. Paulo comprou um alicate já que tinha sobrado um ajudante no troco da padaria e levou de graça uma carta de invenção que apareceu logo depois e ninguém pôde faze-la porque só ele tinha o bendito equipamento (e seu ateliê estava ocioso criativamente).
Lá na frente, esta intervenção divina fez muita diferença e Paulo venceu a segunda partida da noite. Entre todos, ficou a vontade de jogá-lo de novo, um belo jogo, ainda tanto mais com a mesa cheia. Na outra mesa, Thiago liderava a resistência (pelo menos ele garantia que era da Resistência). Os resistentes sofriam com as artimanhas dos sabotadores em várias missões do The Resistance. Depois resolveram criar insetos e abriram duas cópias do Hive, um Carbon outro normal. E no fim, quase no fim da noite, abriram o Robin Hood para explicar, mas o tempo regulamentar tinha se esgotado e a partida ficou para o próximo encontro quinta que vem.

Resenha do encontro 7.0

O encontro da semana passada foi uma jogatina normal, só que às avessas.
Começamos com uma mesa de três pessoas latindo, mugindo, miando, cacarejando, entre outros ruídos estranhos. Logo vieram reclamar, porque estavam vendo um filme no ambiente ao lado. Sim, em plena era de cinema 3D, tem gente se divertindo com cinema mudo! vejam só.
Baixamos o volume e voltamos para nossos jogos de tabuleiro. Opa? quem ainda joga isso nos dias de hoje? Bem, as pessoas foram chegando, pegando seus celeiros e imitando seus bichos, agora, bem baixinho para não atrapalhar os vizinhos. Quando já tinham nove pessoas na mesa, guardamos o Snorta! e fomos para o futuro, ou o espaço, não sei bem qual a ambientação do The Resistance. O que sei é que os sabotadores venceram a primeira e perderam a segunda, em partidas de muita desconfiança, intriga, pistas falsas e até uma missionária que declarou ter votado errado e atrapalhado a missão!
De repente, um pé de vento levanta a poeira do segundo andar hermeticamente fechado pelas janelas opacas do Espaço do Conhecimento, passa uma bola de feno em plena Praça da Liberdade. A porta se abre em vai-e-vem e o Thiago aparece no meio do Saloon trazendo o Carson City no coldre. Uma donzela se mete embaixo da mesa gritando: - Socorro, depois do Power Grid da semana passada, quero jogar algo mais leve, por favor, por favor!” E para salvá-la, prontamente, os poucos homens de bem presentes no recinto puseram o Pandemic na mesa e foram salvar a humanidade. Ufa. Outros, mais aventureiros, foram caçar os tesouros da Forbidden Island. E o que sobrou de cabra casca grossa a fim de armar uma quizumba foi pro fundo Saloon aprender as regras do dito cujo.

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

aBoard Games

Para quem tem preguiça de ler regras, um belo jeito de conhecer um jogo novo é assistir um video sobre ele (quando for bem feito, é claro).

E videos bem feitos sobre jogos é justamente o que este pessoal está fazendo e, o melhor, em português!

Confiram: aBoard Games!
http://www.aboardgames.net/

quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Jogos no Espaço 7.0

olá pessoal,
amanhã tem mais um encontro Jogos no Espaço, quinta-feira, dia 16 de fevereiro de 2012, a partir das 18hs.

Espaço do Conhecimento UFMG / TIM
2o. andar (saindo do elevador, à esquerda)
de 18hs às 21:30hs

Pretendo levar (eu e alguns amigos):
Puerto Rico
Tikal
Recicle - Tempos de Crise
Robin Hood
Pandemic
Notre Dame
Tigris & Eufrates
Famiglia
Afluentes
Forbidden Island

Algo mais? Se você tem jogos e gostaria de levá-los, fique à vontade.

Nos vemos lá!